
Maya 2009
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Editorial
Inforbooks, S.L.
Páginas
708
Idioma
es-ES
Este libro es un manual avanzado y práctico para aprender a utilizar 3ds Max 8, un software de modelado, animación y renderización 3D. El libro cubre temas como modelado con mallas editables, NURBS, correctores y mallas poligonales, así como modificadores avanzados como Garment Maker, Cloth y Hair and Fur. Incluye la traducción al español de los comandos y herramientas del programa, facilitando su comprensión para los usuarios hispanohablantes.





