Llévate tres y paga solo dos con el cupón TRIPLE

por Juan J. F. Valera Mariscal · Editorial Círculo Rojo/Editorial Anubis · tapa blanda · ISBN 9788490506899

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ISBN: 9788490506899
Este libro explora cómo aplicar las enseñanzas de los videojuegos a diversos entornos fuera del juego. Analiza cómo los videojuegos motivan y crean vínculos en las personas, destacando los beneficios que aportan, como la mejora en la toma de decisiones, el pensamiento rápido, la coordinación mano-ojo y la creatividad. Además, muestra cómo empresas líderes utilizan videojuegos y la gamificación para capacitar e involucrar a sus empleados, proponiendo rediseñar procesos y tareas desde la experiencia del profesional, enfocándose en la persona para mejorar tanto el trabajo como la vida.
