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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

TecnologíaISBN | 9781584500377
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
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Detalles del producto

Páginas: 382 pag
Editorial: Charles River Media
ISBN: 9781584500377
Formato: tapa dura
Idioma: en
Publicación: 18/12/2001

ISBN: 9781584500377


Sinopsis de Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D.



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Sobre el autor

Eric Lengyel

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