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Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux

TecnologíaISBN | 9788495836083
Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux
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Detalles del producto

Páginas: 273 pag
Autor: Alberto García Serrano
Editorial: Ediversitas Multimedia, s.l.
ISBN: 9788495836083
Formato: tapa blanda
Idioma: es-ES
Publicación: 1/1/2003

ISBN: 9788495836083


Sinopsis de Programación de videojuegos con SDL para Windows y Linux

Este libro te guiará paso a paso en el uso de SDL (Simple Directmedia Layer) para programar videojuegos en C++ para Windows, Linux, MacOS y otras plataformas compatibles. A lo largo de los capítulos, crearás un videojuego completo. SDL es una librería multiplataforma diseñada para proporcionar acceso al teclado, ratón, joystick, hardware 3D vía OpenGL y vídeo 2D. Con SDL, podrás crear videojuegos 2D y 3D de forma sencilla, accediendo a toda la potencia de la máquina.



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